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nba2k20百分百命中率版下载_nba2k20百分百命中率

tamoadmin 2024-05-23
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现实命中率是根据球员在现实中的真实命中率得出的命中率。

现实命中率纯靠球员的能力值,和玩家的游戏操作没有任何关系,只需要按一下投篮键就可以完成投篮。

手机版nba2k20哪个投篮包准

组织核心在进攻的时候显示的本方所有球员在当前位置的投篮命中率。

nba2k20球员脚下百分比指的是,组织核心在进攻的时候显示的本方所有球员在当前位置的投篮命中率,以及防守核心在防守时的显示在防守时对方球员当前位置的投篮命中率。但是,前提是这两个都要到名人堂级别的徽章才会显示百分比。

nba2k20王朝模式游戏风格哪个命中率高

库里。根据查询体育达人网显示。NBA2K20手游中,有很多球员的投篮包都很准,要说最准的还是库里。库里是一位历史上最为出色的三分球手之一,出手速度快,且命中率极高。因此在NBA2K20手游中,选择使用库里的投篮包可以让你在比赛中获得更好的三分球命中率。

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nba2k20游戏风格没有区别,是《NBA 2K》系列的续作,《NBA 2K20》本作包含5个全新NBA故事、1条全新辉煌生涯故事线,以及全新的“横扫街头”模式,可以进行现役和元老NBA球队的5对5篮球对战。

此系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽。

操作指南

1、球员移动:上下左右四个键向任何方向移动。

2、加速跑动:移动键+加速键(注:开始运球以后再按一下加速效果最好)。

3、跳投:投篮键或四个特殊投篮键均可做出跳投(掌握不同球员出手点可提高命中率)。

4、假传:2K11新增的假传键可做出假传动作(假传键防守时可制造进攻犯规)。

5、假动作投篮:按住靠打键同时轻点投篮键或特殊投篮键做出假动作投篮,在这个假动作投篮做出后还未完成之前点投篮键或特殊投篮键,可假动作投篮后投篮。

NBA2K20后卫怎么玩

2k20手机版调整难度会影响命中率,因为对手的防守能力更强了。在NBA2K20手机版中,玩家将拥有更多选择权,可以通过全新的创建器来决定自创球员的各方面潜力,其中包括选择自身专属的主宰能力。游戏拥有超过100个模板和50个新徽章,带来无穷的选择与组合。?

NBA2K20手机版游戏共收录了30支NBA球队以及众多NBA传奇球员。玩法模式众多,包括辉煌生涯、王朝模式、快速比赛和街头比赛四大模式。

NBA2K20手机版其他情况简介。

在王朝模式下,玩家操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,最终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。在这个游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。

2k20三分多少够用

在游戏中不少玩家都是比较偏爱后卫这个位置的,那么NBA2K20后卫怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细玩法教学吧。

详细玩法教学

大家都发现,这一代内线防守有很大的变化,ai协防速度明显加快,且上篮时的背后干扰大大加强。

我最明显的感受就是18,19只要把对方卡到身后就必然能以扣篮终结得分。但是现在只要身后有人,就会出一个背后干扰动画,然后你挂着人起跳,扣篮变上篮,动作变形,最后不进。

刚开始我也很不适应,觉得已经把对方过掉了,看起来篮下没人,但是还是上不进。后来我突然想起了17的时候,当时最强的扣将建模就是控卫最大体重撑力量来隔扣。正好这一代技术特点和身体素质可以分开设定,于是我就尝试了一下终结加组织pg,身体素质选择三项均衡,体重拉满,最后得到78的力量,然后把这个建模和我原来的速度优先体重最轻50力量的建模做了个比较测试。结果可以说相当惊人,在职业难度下,属性和徽章拉满,我在火箭打勇士,低力量建模篮下命中率只有50%左右,只要干扰基本上不进,而高力量建模在内线可以说予取予求,命中率超过90%!而且力量高了之后上篮被干扰的动画也完全不同,原来是直接被顶开动作变形,现在则是像老詹一样直接身上挂人上篮或者扣篮!我推荐大家都去测试模板里自己试一试,真的太爽了。

有人肯定会说,你选择加力量,那弹跳和速度怎么办?这其实就是我要讲解的研究结果了:

首先,弹跳,我从14开始玩2k,一直都痴迷于突破终结型的后卫,如威少螺丝,这类球员一般都是弹簧人,所以一直就在思考弹跳这个属性在游戏里是如何体现的。然后结合在这几代2k中的体会,加上在nga论坛询问2k内部工作人员,我认为弹跳是一个纯防守属性!明确收到弹跳影响的就是盖帽和篮板,没有证据证明弹跳与扣篮上篮有关!这可以说是2k系列一直以来的一大问题,因为2k就是一个放动画的引擎,所以你的扣篮上篮动作都是由你的动作包决定的,弹跳的高低无法影响你扣篮上篮时的高度。总得来说弹跳属性在游戏中其实对后卫用处不大。

然后是,速度,首先我们要明白在建模时我们看到的速度和加速其实是无球速度,然后玩过前两代都明白,对持球进攻的后卫来说最重要的持球速度其实是由控球这个属性决定的!也就是说只要保证你的控球属性够高,其实你在游戏中的速度不会受到过多影响。再加上这一代最热门的突破徽章第一步大师,这损失的一点速度不会对突破造成太大的影响。反而是增加的体重和力量使的mc球员可以直接顶人突破,挂着人就是扣。

我还想聊一下的就是这一代的建模系统,其实现在很多朋友在mc模式遇到问题,原因就是对新建模系统理解不够,还在用17,18的建模思路。比方说以前身体素质与技术特点绑定,导致后卫扣将不可能有高力量,还有以前没有背后干扰,低力量后卫只要速度高过掉防守就可以直接上篮。这些在新系统下明显是行不通的,在现实中,登哥的篮下杀伤力就来自于他强大的上肢力量,这个新系统还是比较贴近现实的。

最后再推荐几个徽章,对抗终结者,节奏终结者,第一步大师,防守威慑。这四个是我在目前的游戏中最常触发而且觉得最有用的徽章。

再分享一个有趣的建模,终结加组织sg(sg可选最大体重比pg高10kg且可以装更多的扣篮包),196身高,198臂展,最大体重,身体素质选速度力量优先,最后结果是90扣篮,90控球,89速度,91力量,力量超过nba大部分内线,如果说上面那个78力量pg是控卫上的詹姆斯,那这个简直是后卫线上的奥尼尔。

另外这代有个挺有趣的地方是扣将三分属性低,突内线多了电脑会收缩防守,但是这代徽章很强大,扣将有9个投篮属性点,徽章加起来空位三分也可以投,所以经常能在弧顶投空位三分。

2k20三分百分之七十三或者百分之七十五够用。其中的建模尺寸与现实中完全相同,大家在运球的时候只有40到50的三分球命中率,因为很多玩家在前期觉得时间比较多。

并不是非常谨慎,如果大家稍微谨慎一些,再配合运球,只要能够达到两个三分球进球就能够建立初期的优势。

职业设定

将自己的助攻失误比降到最低,防守端利用自己的超强移动和抄截能力弥补身高的不足,得分后卫,天生的进攻能力拥有精准的命中率,以外线投篮为主,能通过跑空位和突破制造得分机会,得分后卫往往是球队的主要得分点。

NBA2K中共有5个职业,分别为控球后卫、得分后卫、小前锋、大前锋和中锋。控球后卫,拥有5个位置里面绝对的速度,和最高的运球、传球、抢断三个能力值封测开球一般都是PG,一个合格的PG就是能及时地把球稳稳地送到有空位的队友手里。

在游戏中得分后卫那绝对的外线进攻能力往往犹如一把把穿心的寒刀穿进对手的心,小前锋,所有位置里面最全面的是同时也是队伍中最默默无闻的英雄,擅长中远距离投篮,通过不断的寻找空位,得到进攻的机会,小前锋强悍的防守往往是对手的噩梦。